Aug 14

骨灰级玩家:给名将三国的十大建议不知凤凰舞 不指定

tg9637 , 21:35 , » , 评论(0) , 引用(0) , 阅读(104) , Via 本站原创 | |
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  我以前发表了的和新想到的建议,并且结合大家比拟热点的话题总结了下,集中在一起请BB们认真看看,不管说的好不好,总之我态度是认真的,对WOF是酷爱和期盼的。

  (内容太多,也许有些地方说的有点乱,看海涵)

  PS:欢迎大家积极回复,发表好的建议.

  一、美工篇

  固然美工是最累人最吃空间和内存的,但他是最让人直接了解一个游戏的,盼看狠下功夫!

  画面是我选择这款游戏的最主要的理由```他活泼,活跃,色感很舒畅,景致迷人,让自己的心境马上能放松起来`工作一天也累了` 不能老找压制的画面,僵硬的3D画面看,会累死。

  战场动画细节不错,落叶,飘雨等等,盼看城里面也留意细节 。

  我想说的建议就是,画面可以稍微增添一点透视后果`比如在刷图的时候,想对显示器而言`在最上面的画面人物应该稍微小点,在显示器下面的人物应该大点``这样增添一点空间感`能很自然的让玩家投进到游戏当中往!(我就喜欢全屏玩游戏,不做其他的事情,好好享受游戏给我带来的乐趣)(这个DNF里也没有吧)说到DNF,画面确切 有点僵硬了 开全屏玩游戏的朋友可以对比一下!wof背景做得好,

  人物一般,但是服装和武器太老土了,至少衣服要富丽吧,紫色以上武器要炫吧(多增添品种),现在玩家都是追求个性,富丽,与众不同,盼看新版改进这点,只要好看,我想玩家不心疼钱,付出和回报是成正比的。 另外名将里的怪物太单一 全是人形的 (建议出点中国化妖魔鬼怪什么的 不一定非得全是人形)城市舆图背景比拟死板 没有灵气 没有氛围 (比如来一点落叶飞花的动态)可能还是新游戏吧 实在发展空间很大的 。

        
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