本文由多玩神魔大陆玩家“幻野青灵”原创宣布于多玩神魔大陆专区,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
感激“幻野青灵”分享,获得20多玩草嘉奖,1000多玩草等于30元任意点卡!
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正文内容:
神魔封测一段时光了,虽然我没弄到封测码,不外望了良多人的帖子,觉得神魔不足之处还良多。
它富丽的风格无非是吸引我们的首要因素。完美既然让神魔的画面人物那么富丽,那么就不要让它只是个花瓶,让我们在这里发表下自己的望法,说说在自己玩过的游戏中,你最喜欢哪些游戏中的什么,不好的地方又是什么。希望神魔怎么改入呢,希望这帖子会对神魔未来有辅助。望大家积极讨论。

我是一个刺客,生活在克兰蒙多世界。作为这个世界中最具隐藏性的职业,每个刺客都显得很普通,没有法师炫目的技能,没有诗人动听的乐曲,我们静静地藏在黑暗中,在最有把握的时候出击,结束敌人的生命。但是,请不要以为我们刺客都是冷酷无情的人,如果你了解我们,你也许会说:“这个杀手不太冷!”

《神魔大陆》截图-刺客

《神魔大陆》截图-刺客
影子中的成长之路
我们刺客出身于人族或者血族。我们的同伴们都在阳光之下成长,或成为独当一面的战士,或成为优雅睿智的法师,或成为圣洁慈悯的牧师,或成为孤傲诡异的血魔。只有我们,从出生开始,就在阴影之下生存,潜影已经成为流淌在血液中的本能,我们就像埋伏在树荫下的猎豹,等待着最适合出击的那个时刻。
无论是在新手村或者自由港,我们总是最不被注意的那个群体——最大众的身材,最大众的脸庞,甚至连装备都比其他职业单调、暗淡。然而,这正是我们的自我保护手段之一,没有强壮魁梧的身材,也没有绚丽的魔法可以使用,我们有的,只是平凡的外表和不平凡的敏捷、爆发力。
刺客的成长过程中,总要忍受孤寂的折磨。每次站在冒险副本门口,看着牧师、守护者们被各个冒险队伍争抢,我们总是默默地加入那个不排斥我们的队伍。不会忍耐的刺客,注定不会成为高手。

《神魔大陆》截图-刺客

《神魔大陆》截图-刺客
冷酷外表下细腻的心
伟大的导师蒂莫西说过:“生活在影子中,我们的内心依然充满光明。”
是的,虽然我们的外表看上去总是那么冷酷、不近人情,但是我们也拥有一颗细腻的心。看看刺客的技能吧——每一个技能都牵扯到“痛”与“封”的概念,我们在战斗中必须比其他职业更加冷静,以积攒并合理使用“痛”与“封”,达到攻击效率最大化。
许多人都认为刺客在副本中只能作为近程攻击输出,其实除了这点,我们还能做许多更有价值的事情。如果队伍遭遇强力BOSS,守护者、战士已经牺牲,这时我们就会挺身而出,利用强力的躲闪技巧与高超的跑位技术吸引住BOSS,为队友争取复活、加血的时间,以挽救整支队伍。
看过我的介绍,你是否对刺客这个平凡却又可以制造奇迹的职业有所了解?你愿意进入广袤无垠的克兰蒙多世界,加入我们吗?
转帖到:
1-19级XP技能

本文由多玩神魔大陆玩家“永恒光F”原创宣布于多玩马戏团副本是神魔仅有的几个赚金币的地方,可也是长短最多的地方,在那里队长踢人的事件已经不是新闻了,要知道此副本一天只能一次,被踢了之后的损失是无法弥补的。
所以我提个小建议:
能不能改成单人或是双人也可以入啊,反正不是打怪,入去都是做游戏,这样也能照料下散人和新手,因为目前的状况大家都不敢随意组队入,怕被踢,所以常常是散人组不到队入不去,而对于新人呢,因为没入过,不会做,良多老玩家也不爱组新人,如果改成单人的,散人和新手大可以自己入去探索着玩,应该是不错的。
改成单人能入
1、只需在称重那略做调整,多给些时光,一个人可以二面一起打,控制数量,这个应该没题目吧!
2、在最后那个捡古董的地方,可以依据人多少放置不同的古董,如果是一个人入的就少放点,这个应该也没题目吧!
3、如果完美想要更多的团队活动,可以设成组满三人入嘉奖多点,而单人入嘉奖少点,这样如果会做的人肯定仍是要组队入的。
最后说下,我这个建议是为了照料散人和新手提的,散人和新手不是不想组队,是组不到队,或是组到了被踢,如果自己能入,熟习了游戏规则,我想大家如果能组到队仍是会去组队的。
官网我也发过了,多发几个地方,那地方现在踢人太严峻了
转帖到:也就是说游戏截图基本是无法带出网吧的。
呃,关于神魔大陆的机器运行配置……我……没找到。但觉得网吧的机器跑高配没什么问题。完美时空的游戏一般都是自主开发引擎,优化上一向做得不错.
创建人物界面,因为测试时严格要求只选择一个种族的一个职业练,其他种族和职业我完全没见到创建人物时是什么背景。
但血族这个背景很符合我审美 - -很哥特- -据说除了矮人,各种族应该都是战法牧模式,虽然职业称呼上有一点区别。
人物的五官自定义一直以来就是完美时空自豪的。不过这次神魔大陆的五官自定义显然被完美时空做得很矜持。
可以调节的只有脸型、肤色、发型、发色四种,估计这回想定义个完全不跟别人撞车的脸有点困难。
下图为人物特写。五官很清晰,衣服上纹路可见。视频整体设置是高配,但线条边缘锯齿仔细看还是有点明显的。
血族的新手营地是德古拉城堡背景音乐很烘托气氛。但最后在做问卷调查的时候,我在给背景音乐这块打高分。
不能说场景音乐之间完全没变化,但变化太小,不使劲听就听不出来!
关于游戏操作这块……还是有点意见的。
首先是快捷键方面,系统默认的是两排快捷键,0-9是主快,F1-10是副快。而主快捷键界面上可以呼叫出两排自定义快捷键。基本来说,如果职业技能不是那么变态的多,这些键位足够用了(快捷键支持自定义)
但神魔大陆沿袭了完美时空游戏一贯的操作性很洼的特质,想放技能,可以;想移动,也可以。想一边放技能一边移动,就不行了。这导致法师牧师这些需要咏唱的职业可以死了风骚跑位的心了。
因为我自己用的是法师,所以我只能以法师来说事。法师初始3个技能,一个伤害极低的,CD是1秒。火箭伤害稍高,CD4秒。冰箭附带冻结状态(会被任何攻击打破)CD6秒。这说明……法师想但靠自己技能衔接出连击是不可能的!而且,没有控制技能,没有推开技能(也不能说是完全没推开技能,起码等你把怪打死之后,你会看到怪很风骚的呼啸而出,落在远处)。可以预见,将来神魔大陆法师的命运就是大红大蓝伴余生……
而且,你点中目标之后,系统要反映两秒才能显示出你的目标来- -放技能也有类似咦老子这里是不是网络延迟了的错觉。
任务方面,完美时空依然坚定不移的自动寻路着!不管可不可追踪任务,只要点选任务怪名称或者接受任务NPC名称,千山万水都可以奔过去。从某种意义上来说完美时空拯救了老子的双手,老子可以一边自动寻路一边吃点零食什么的- -我决定了,明天测试我带包瓜子去磕。看看一天的路寻下来我能不能磕完一包瓜子。
副本方面,呃,今天光顾升级和摸鱼了- -也没喊到人组队去副本 = =回头我测试过副本再来喷好了。
升级方面:
我走的是任务路线升级,神魔里的任务普遍的要跑很多地方!火枪手在跑任务有一个明显的技能优势!奔跑速度增加60%!在做任务的时候不要吝啬!好了就用吧!那样你做任务的速度要快乐别人不少呢!!
在升级打怪方面火枪手的输出算是比较高的!现在我28级,自出现了一个群体技能!所以目前火枪手走的是单体强输出的路线!打怪很快~~但是抢怪就没有那些近战职业快了!因为火枪手的攻击技能全部是读条的技能(万恶的读条啊~~) 各位要想抢怪还是用普通攻击吧(鼠标双击怪就会自动进入普通攻击模式) !
FB方面:
火枪手在FB里的单体输出一点不弱于法师!所以很容易OT!所以玩火枪手的各位要注意了!(OT不全都是守护的责任!还要考虑自身) 在的FB怪时最好还是由火枪手先标记!然后再引,在怪跑到火枪手那之前守护要把怪的仇恨抢过去!!!如果引多了怪,一定不要全部打一个怪!那样的话剩下的怪就会去打你的牧师或诗人~~~一人一个怪!当牧师加不过来的时候就自己先喝个药!(本人是标准的嗑药一族,欢迎你们的加入!!O(∩_∩)O哈哈~)
技能方面:
【子弹时间】和【连续装填】 【子弹时间】相当于攻击暴增的一个状态!但是要消耗灵魂子弹!【连续装填】是增加灵魂子弹的~~所以【连续装填】一冷却就用!攻击超猛的!(现在的技能也就那么几个!本人用的很枯燥. 汗一个先.....所以心得没有!倒是可以给大家用白话解释一下。初学者专用! )
【射击】造成100%基础攻击伤害,额外一定附加攻击力,在夺魂状态下使用可获得1颗“灵魂子弹”每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,如果同时处于在夺魂状态下使用不会消耗子弹!
【夺魂射击】造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,一定几率出现夺魂状态,立即清除【射击】技能冷却时间,并且每两秒回复一定魔法值。另外在夺魂状态下使用“射击”技能可获得1颗“灵魂子弹”,每1颗灵魂子弹增加1点命中,子弹最多可积累20颗。开启子弹时间状态后,夺魂射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,增加夺魂状态的触发几率
【猎手标记】 就是给对方标记!直接降低对方的躲避和各个属性!也就是破防!
【燃魂狙击】 在对方被你标记之后会直接把对方震晕!如果没有标记的话就会把对方给推出去!很实用的一个技能!!
【贯穿射击】
30级之前唯一的一个群体技能!此技能是以一条线为攻击范围!所以用时要小心些!开启【子弹时间】状态后,贯穿射击会消耗1颗子弹,提升一定附加攻击力,并且额外降低目标移动速度~~PK宝计啊!(此技能效果很华丽,但是效果在没有灵魂子弹的时候可以说是个鸡肋!)
【虚弱之云】 属于诅咒也就是给对方加负面状态!降低一定范围内的目标命中与移动速度~~(在下副本打BOOS时用很好的!还有PK是用此技能和【贯穿射击】(在激活灵魂子弹的情况下)都可以降低对手的速度!典型的放风筝技能!(要注意冷却时间虚弱之云的冷却时间比较长)
注意:火枪手在下FB时候千万不要把宝宝放出来,因为只要你一标记你的宝宝就会自动跑到怪那去攻击!后果是很严重的(怪全引来了!本人有惨痛的经历!把我们的牧师给累死了!)
现在还只是前期的封测有好多还没有体验到!如果有新的心得的话我会更新的!!个位玩火枪手的朋友,如果我有说错的话还请麻烦各位帮我指出来,如果你们也有一些心得的话也请你们回个帖!让大家都少走些弯路!!!
介绍:战乱四起的时候,人们开始思考什么是真正的英雄。战场上杀戮无数?这尺度仿佛是为暴风军团的魔物们制订的。面对无绝的死亡和恐慌,人们终于清楚,他们既须要维护自己的强者,也须要乐于默默奉献的好心人。现在,你有机遇成为这样的人。
前提:20级以上。
每日可加入次数:10次。
领取方式:在自由港里奥处接到义务。
义务流程:接到义务后,依照义务请求辅助不同的人,他们会悄悄告知你他们须要你帮忙的内容,达成愿望后,义务完成。
嘉奖:经验,声望。
活动流程
玩家可以接到狩猎普通怪和BOSS怪两个义务。
狩猎普通怪:每收集齐一整套皮、骨、肉可以换取1个狩猎徽章。
狩猎BOSS:步队里的每个人都可以获得10个狩猎徽章;BOSS是挖矿开出,挖矿工具由狩猎普通怪掉落。
(普通怪掉落的稀有品,每个都可以换取1个狩猎徽章)
狩猎活动的怪物在性命值低于一定百分比了会逃跑,受到“狩魔”技能的攻击会眩晕。
活动嘉奖
玩家累积到了一定的狩猎徽章后可以去在义务NPC处换取嘉奖,一次累积的牌子越多,经验嘉奖的越丰厚。能换取嘉奖的牌子个数:10、20、40、60、80、100。
玩了快一个月的神魔,(我的职业是矮子火墙)总是听到好多玩家说他连得职业没有前途,
例如:刺客血太少、法师生命太脆弱、牧师攻击力太低等等之类的好题,我觉得说这种话的人应该是不成熟的玩家,为什么呢?
理由之一:现在游戏普遍讲究的是团队的合作,没有最强的玩家只有最强的团队。
理由之二:你选择职业和角色的时候应该给自己一个定位,这个职业是做什么?是否合适自己的性格?如果不合适你干嘛选择呢?既然选择就应该明白自己该怎么做。
好多的玩家喜欢和别人决斗,一旦输了心里就产生对这个职业的厌恶,我是火枪如果我找人单P的话可以说我是自己找虐贤者蛋疼,火枪大家都知道攻击高、暴击多,但是防御低,血不多,如果和战士单P,战士一个冲锋砍两刀我的屏幕就黑白了,和守护打,守护几个晕的技能下来也就差不多了,和牧师打,人家加的血比你打的血还多,耗都耗把你耗死。所以我很少找人单P。
但是我喜欢杀人,一次打架下来我红的挂了两个晚上PK职到了20多,为什么呢?因为我给我自己的定位就是一个躲在背后放冷枪,而且在打架的时候吃斗魂一个暴击下来5000+的伤害,一般攻击也有2000左右的伤害。
而且火枪这种职业在打架的时候不是别人的首选攻击对象,首选攻击对象一般是牧师 (倒霉的牧师美眉)牧师干掉后其次是诗人,再次是守护,
估计我是最后,而且火枪两个加速跑和一个虚拟之云是跑路的好技能,看到情况不对你就跑别,基本上还是能很快的跑到安全区去。
在这里最后说说既然自己选择了职业就不要抱怨了,玩好自己角色也能感受游戏给你带来的乐趣








